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/ Cubase Magazine 38 / Issue #38.iso / pc / 2-SOFTWARE / CRUSHERX-LIVE 2.37D / cxlSetup237.exe / german.lng < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2001-08-31  |  42.0 KB  |  825 lines

  1. [Description]
  2. Sie k÷nnen die rechte Seite hinter dem "=" editieren. Bitte verΣndern oder l÷schen Sie nicht die linken Schlⁿssel. Bitte benutzen Sie nicht viel mehr Zeichen als im Orginalschlⁿssel.
  3. &=Bedeutet Unterstreichung und Hot-key. Nur benutzen, wenn es auch im Orginalschlⁿssel vorkommt.
  4. ~~=Bedeutet Zeilenumbruch. Bitte nur benutzten, wenn es auch im Orginalschlⁿssel vorkommt.
  5.  
  6. [Messages]
  7. cxl_HelpWhereisFile=Wo ist die Datei?
  8. cxl_WrongFileVersion=Dieses File wurde von einer h÷heren Version erzeugt oder wird nicht mehr unterstⁿtzt. Bitte machen Sie ein UpDate!
  9. cxl_WrongFileVersionTitel=Falsche Fileversion:
  10. cxl_MidiControllerListName=Controller Typ
  11. cxl_MidiListEnable=E&S
  12. cxl_MidiListChannel=Kanal
  13. cxl_MidiControllerListControlNumber=Num.
  14. cxl_MidiAction=Aktion
  15. cxl_MidiMap=Map
  16. cxl_MidiListGridReset=Reset
  17. cxl_MidiListGridInvert=Invert
  18. cxl_MidiListGridPoints=Punkte:
  19. cxl_MidiListChannelAll=alle
  20. cxl_MidiListREnable=E
  21. cxl_MidiListSEnable=S
  22. cxl_MidiListRSEnable=E&S
  23. cxl_MidiKeyListName=Tasten Typ
  24. cxl_MidiKeyListFrom=Von
  25. cxl_MidiKeyListTo=Zu
  26. cxl_MidiDeviceNo=Kein GerΣt
  27. cxl_MidiOpenErrorText=Der ausgewΣhlte MIDI Port ist nicht verfⁿgbar! Bitte versuchen Sie erneut nach Beendigung anderer Anwendungen oder benutzen Sie einen anderen MIDI Port.
  28. cxl_MidiInErrorTitel=MIDI-Eingabe GerΣt
  29. cxl_MidiOutErrorTitel=MIDI-Ausgabe GerΣt
  30. cxl_OutCaption=Ausg.
  31. cxl_OutNotAssigned=r
  32. cxl_ASIOOn=ASIO
  33. cxl_ASIOOff=DirectX
  34. cxl_LoadListAutoSave=Sind Sie sicher, dass AutoSave aktiviert werden soll? Die Dateien in Ladeliste werden automatisch geΣndert!
  35. cxl_LoadListAutoSaveTitel=Aktivieren Autosave
  36. cxl_LoadListWhereIs=Wo ist die Datei:
  37. cxl_StatusModifiedText=GeΣndert
  38. cxl_StatusNotModifiedText=
  39. cxl_StatusUndoLevel=Undo:
  40. cxl_StatusDSPOnText=DSP: An
  41. cxl_StatusDSPOffText=DSP: Aus
  42. cxl_StatusAutoSaveOnText=AutoSave
  43. cxl_StatusAutoSaveOffText=
  44. cxl_RegFeatureStart=Der Schlⁿssel unterbindet diesen Dialog
  45. cxl_RegFeatureRec=Der Schlⁿssel erm÷glicht Echtzeit + offline Harddisk Stereo Aufzeichnungen
  46. cxl_RegFeatureLoadListSave=Der Schlⁿssel erlaubt das Speichern der Ladeliste
  47. cxl_RegFeatureSave=Der Schlⁿssel erlaubt das Speichern der Crushersheets.
  48. cxl_Thankyou=Vielen Dank
  49. CbsW_TSaveFileQuery=Sichere ─nderungen von %s: %s ?
  50. CbsW_TSaveFileQueryTitel=Aktuelles %s ist nicht gesichert!
  51. CbsW_TFileOverwrite=▄berschreiben %s: %s ?
  52. CbsW_TFileOverwriteTitel=Sichern %s
  53. CbsW_FileNotExists=Nicht auffindbar %s: %s
  54. CbsW_TFileNotExistsTitel=╓ffnen %s
  55. CDX_ErrorCaption=Error
  56. CDX_ErrorAction=Aktion:
  57. CDX_ErrorTip=Tip(s):
  58. CDX_ErrorError=Error:
  59. CDX_ErrorNODIRECTX=DirectX 6.0 oder h÷her nicht gefunden
  60. CDX_ErrorTipNODIRECTX=Installiere DirectX 6.0 oder h÷her. Prⁿfe Sie ob sich die Datei dsound.dll im Verzeichniss c:\Windows\System\ befindet. Schauen Sie auf die DirectX Website bei NT Nutzung.
  61. CDX_ErrorTipWaveFormat=WΣhlen Sie bitte andere Waveformate
  62. CDX_ErrorTipCaptureCreate=Ihre Soundkarte unterstⁿtzt vielleicht nicht echte Vollduplex-Ein/Ausgabe. Nutzen Sie nur ein AusgabegerΣt. Schliessen Sie alle anderen Sound-Anwendungen,die Zugriff zur Sound-Karte haben. Starten Sie das System neu. Installieren Sie neuere DirectX zertifizierte Treiber. Fragen Sie beim  Hersteller nach DirectX Unterstⁿtzung fⁿr Ihre Karte.
  63. CDX_ErrorTipSetCooperativeLevel=Schlie▀en Sie alle anderen Soundanwendungen mit Zugriff auf Ihre Soundkarte.
  64. CDX_OutputDirectSoundCreate=Output DirectSound Create
  65. CDX_OutputSetCooperativeLevel=Output Set CooperativeLevel
  66. CDX_OutputCreateSoundBufferPrimary=Output Create SoundBufferPrimary
  67. CDX_OutputSetFormat=Output SetFormat
  68. CDX_CallDirectX=Call DirectX
  69. CDX_InputDirectSoundCaptureCreate=Input DirectSoundCaptureCreate
  70. CDX_ErrorWrongTableFilename=Leider sind hier nur 16-bit mono Wavedateien erlaubt!
  71. CDX_InputStart=Input Puffer Start
  72. CDX_OutputStart=Output Puffer Start
  73. CDX_OutputStop=Output Puffer Stop
  74. CDX_InputStop=Input Puffer Stop
  75. CDX_InputCreateCaptureBuffer=Input CreateCaptureBuffer
  76. CDX_OutputCreateSoundBuffer=Output CreateSoundBuffer
  77. CDX_OutputClearSoundBuffer=Output ClearSoundBuffer
  78. CDX_OutputGetCaps=Output GetCaps
  79. CDX_SelectNoDevice=Kein GerΣt
  80. CDX_OutOfMemory=Kein Speicher mehr!
  81. CDX_UnrecognizedMIDIEvent=Nicht erkannte MIDI Daten
  82. CASIO_NotPresentCaption=ASIO Panel
  83. CASIO_NotPresentText=Der ausgewΣhlter ASIO Treiber unterstⁿtzt keinen Optionen-Dialog
  84. CASIO_NoDriver=Kann leider keinen ASIO-Treiber auf dem System finden. Man kann aber eine Demoversion von Steinberg (z.B. cubase, www.steinberg.de) installieren. Diese installiert dann zwei weitere ASIO-Treibern (Direct-X und MME), die dann hier verwendet werden k÷nnen.
  85. CASIO_NoDriverCaption=Keinen ASIO-Treiber gefunden
  86. CASIO_bsDXExternNotFound=Die Datei bsDXExtern.bsw wurde nicht gefunden. Installieren Sie diese bitte im Programmverzeichniss.
  87. CASIO_bsDXExternNotFoundCaption=ASIO-Interface wird geladen.
  88. CASIO_GoodChannelType=(Ok, unterstⁿtzt!)
  89. CASIO_BadChannelType=(Nicht unterstⁿtzt!)
  90.  
  91. [fbsWAbout]
  92. fbsWAbout.Caption=▄ber
  93. fbsWAbout.lLegal.Caption=Vereinbarung:
  94. fbsWAbout.lReg.Caption=Diese Kopie ist registriert auf:
  95. fbsWAbout.llCredits.Caption=Vielen Dank an:
  96. fbsWAbout.bOK.Caption=&OK
  97. fbsWAbout.bRegister.Caption=Bitte &Registrieren!
  98. fbsWAbout.bReport.Caption=&Sende Bug Report/Vorschlag
  99.  
  100. [fbsWOrder]
  101. fbsWOrder.Caption=Einkaufen gehen...
  102. fbsWOrder.bOk.Caption=&Vielleicht spΣter
  103. fbsWOrder.bOk.Hint=Ok, kein Problem ...
  104. fbsWOrder.bReg.Caption=&Geben Sie hier Ihren Key ein
  105. fbsWOrder.bReg.Hint=Danke sehr!
  106. fbsWOrder.gbInfo.Caption=Wollen Sie das Programm erwerben?
  107. fbsWOrder.linfo.Caption=Wenn Sie kaufen, erhalten Sie die Vollversion und einen pers÷nlichen Schlⁿssel. Dieser wird sofort alle EinschrΣnkungen aufheben!
  108. fbsWOrder.lexample.Caption=Zum Beispiel:
  109. fbsWOrder.bRegister.Caption=&Zeig mir die Einkaufsseite!
  110. fbsWOrder.bMail.Caption=&Noch Fragen?
  111. fbsWOrder.bupdate.Caption=&UpDate Anfrage
  112.  
  113. [fRegInput]
  114. fRegInput.Caption=Fⁿr unbegrenzten Spass beim Crushern hier clicken!
  115. fRegInput.lSnr.Caption=Bitte geben Sie hier Ihren pers÷nlichen &Schlⁿssel ein (z.B. mit kopieren/einfⁿgen):
  116. fRegInput.lFName.Caption=Bitte geben Sie hier Ihren &Vornamen (wie bei der Registration angebenen) ein:
  117. fRegInput.lLName.Caption=Bitte geben Sie hier Ihren &Nachnamen (wie bei der Registration angebenen) ein:
  118. fRegInput.lNumber.Caption=Bitte geben Sie hier Ihre &Lizenz-Nummer ein:
  119. fRegInput.bReg.Caption=&Registrieren
  120. fRegInput.bPaste.Caption=&Einfⁿgen
  121. fRegInput.lStep1.Caption=1.Schritt:
  122. fRegInput.lStep2.Caption=2.Schritt:
  123. fRegInput.lStep3.Caption=3.Schritt:
  124. fRegInput.lNote.Caption=Achtung: Wenn Ihr Key nicht mit dieser Version funktionieren sollte, dann benutzen Sie bitte das folgende Online-UpDate-Form um einen neuen Key oder eine neue Version zu erhalten:
  125.  
  126. [fbsWQuestion]
  127. fbsWQuestion.bYes.Caption=&Ja
  128. fbsWQuestion.bNo.Caption=&Nein
  129. fbsWQuestion.bCancel.Caption=&Abbrechen
  130.  
  131. [fbsDXDXDlg]
  132. fbsDXDXDlg.Caption=DirectX Setup
  133. fbsDXDXDlg.tDSPOn.bsDXText1=Processing
  134. fbsDXDXDlg.tCPU.bsDXText1=CPU:
  135. fbsDXDXDlg.bOk.Caption=OK
  136. fbsDXDXDlg.bCancel.Caption=Abbrechen
  137. fbsDXDXDlg.bApply.Caption=Anwenden
  138. fbsDXDXDlg.tsDevicesOut.Caption=&Output GerΣte
  139. fbsDXDXDlg.lOutputDevices.Caption=DX Output GerΣte:
  140. fbsDXDXDlg.lOutputChannel.Caption=Kanal:
  141. fbsDXDXDlg.bMixerOutput1.Caption=Mixer...
  142. fbsDXDXDlg.bMixerOutput1.Hint=Bitte ÷ffnen Sie den "Wave" Kanal und den "MASTER VOLUME" mit dem Windows Mixer!
  143. fbsDXDXDlg.bMixerOutput2.Caption=Mixer...
  144. fbsDXDXDlg.bMixerOutput3.Caption=Mixer...
  145. fbsDXDXDlg.bMixerOutput4.Caption=Mixer...
  146. fbsDXDXDlg.bMixerOutput5.Caption=Mixer...
  147. fbsDXDXDlg.bMixerOutput6.Caption=Mixer...
  148. fbsDXDXDlg.bMixerOutput7.Caption=Mixer...
  149. fbsDXDXDlg.bMixerOutput8.Caption=Mixer...
  150. fbsDXDXDlg.tsDevicesIn.Caption=&Input GerΣte
  151. fbsDXDXDlg.lInputChannel.Caption=Kanal:
  152. fbsDXDXDlg.lInputDevices.Caption=DX Input GerΣte:
  153. fbsDXDXDlg.bMixerInput1.Caption=Mixer...
  154. fbsDXDXDlg.bMixerInput1.Hint=Bitte wΣhlen Sie eine Eingabequelle mit Windows Mixer!
  155. fbsDXDXDlg.bMixerInput2.Caption=Mixer...
  156. fbsDXDXDlg.bMixerInput3.Caption=Mixer...
  157. fbsDXDXDlg.bMixerInput4.Caption=Mixer...
  158. fbsDXDXDlg.bMixerInput5.Caption=Mixer...
  159. fbsDXDXDlg.bMixerInput6.Caption=Mixer...
  160. fbsDXDXDlg.bMixerInput7.Caption=Mixer...
  161. fbsDXDXDlg.bMixerInput8.Caption=Mixer...
  162. fbsDXDXDlg.tsProcessing.Caption=&Processing
  163. fbsDXDXDlg.gbBuffer.Caption=&Maschine:
  164. fbsDXDXDlg.lbig.Caption=gross
  165. fbsDXDXDlg.lsmall.Caption=klein
  166. fbsDXDXDlg.llantency.Caption=Gesamt-Latenz:
  167. fbsDXDXDlg.lBuffer.Caption=GerΣte &Buffer:
  168. fbsDXDXDlg.lPower.Caption=&Power:
  169. fbsDXDXDlg.lweak.Caption=schwach
  170. fbsDXDXDlg.lstrong.Caption=stark
  171. fbsDXDXDlg.tbDeviceBuffer.Hint=Die Puffergr÷sse zwischen der Anwendung und den Direct-X GerΣten. ~~Optimieren Sie diese fⁿr Ihre Hardware. Justieren Sie diesen entsprechend der Overload-Anzeige.
  172. fbsDXDXDlg.tbPower.Hint=WΣhlen Sie die Leistung der DSP-Maschine aus. ~~Mehr Leistung bei kleinen GerΣte-Puffern.~~Mehr Leistung bedeutet aber langsamere Interface Reaktion.~~Optimieren Sie diese fⁿr Ihre Hardware. Justieren Sie diesen entsprechend der Overload-Anzeige.
  173. fbsDXDXDlg.gbMode.Caption=&Mode:
  174. fbsDXDXDlg.cbMode.Hint=Bitte wΣhle Sie eine Sample Rate aus . ~~Niedrige Raten sparen CPU-Leistung.
  175. fbsDXDXDlg.bStart.Caption=Start DSP
  176. fbsDXDXDlg.bStop.Caption=Stop DSP
  177. fbsDXDXDlg.tOverload.bsDXText1=Overload
  178.  
  179. [bsDXScaleEditorDialog]
  180. bsDXScaleEditorDialog.Caption=Limiter/Compressor/Expander
  181. bsDXScaleEditorDialog.bOk.Caption=OK
  182. bsDXScaleEditorDialog.bApply.Caption=Anwenden
  183. bsDXScaleEditorDialog.bCancel.Caption=Abbrechen
  184. bsDXScaleEditorDialog.bReset.Caption=Reset
  185. bsDXScaleEditorDialog.gbView.Caption=Edit Modus:
  186. bsDXScaleEditorDialog.rbScale.Caption=Scale
  187. bsDXScaleEditorDialog.rbLimit.Caption=Limit
  188. bsDXScaleEditorDialog.gbPoint.Caption=Punkt:
  189. bsDXScaleEditorDialog.Label1.Caption=In:
  190. bsDXScaleEditorDialog.Label2.Caption=Out:
  191. bsDXScaleEditorDialog.Label3.Caption=Steig.:
  192.  
  193. [fbsDXAsioDlg]
  194. fbsDXAsioDlg.Caption=ASIO Setup
  195. fbsDXAsioDlg.lDriver.Caption=&ASIO Treiber:
  196. fbsDXAsioDlg.lMode.Caption=&Modus:
  197. fbsDXAsioDlg.tDSPOn.bsDXText1=Processing
  198. fbsDXAsioDlg.tCPU.bsDXText1=CPU:
  199. fbsDXAsioDlg.bStart.Caption=Start DSP
  200. fbsDXAsioDlg.bStop.Caption=Stop DSP
  201. fbsDXAsioDlg.tOverload.bsDXText1=Overload
  202. fbsDXAsioDlg.bControl.Caption=Options...
  203. fbsDXAsioDlg.cbMode.Hint=Bitte wΣhlen Sie eine Sample Rate aus . ~~Niedrige Raten sparen CPU-Leistung.
  204. fbsDXAsioDlg.GroupBox1.Caption=Info:
  205. fbsDXAsioDlg.lInChannels.Caption=Input KanΣle:
  206. fbsDXAsioDlg.lOutputChannels.Caption=Output KanΣle:
  207. fbsDXAsioDlg.lVersion.Caption=Version:
  208. fbsDXAsioDlg.lInputLatency.Caption=Eingangs Latenz:
  209. fbsDXAsioDlg.lOutputLatency.Caption=Ausgangs Latenz:
  210. fbsDXAsioDlg.lFormat.Caption=Format:
  211. fbsDXAsioDlg.bOk.Caption=OK
  212. fbsDXAsioDlg.bApply.Caption=Anwenden
  213. fbsDXAsioDlg.bCancel.Caption=Abbrechen
  214.  
  215. [fCloudFader]
  216. fCloudFader.lSpeed.Caption=Geschw.
  217. fCloudFader.lCloudDepth.Caption=Wolke
  218. fCloudFader.lGeneratorPhase.Caption=Gen. Phase
  219. fCloudFader.lMode.Caption=Modus
  220. fCloudFader.llog.Caption=log
  221. fCloudFader.llin.Caption=lin
  222. fCloudFader.lexp.Caption=exp
  223. fCloudFader.tbPhase.Hint=Phase zwischen den Generatoren
  224. fCloudFader.tbCloud.Hint=Wolken Modulations Tiefe
  225. fCloudFader.tbSpeed.Hint=Modulations Geschwindigkeit
  226. fCloudFader.tbLog.Hint=Logarithmische, lineare oder exponentiale Verarbeitung der Modulation
  227. fCloudFader.lProcess.Caption=Prozess
  228. fCloudFader.cbMode.Hint=Modulations Modus
  229.  
  230. [fDCO]
  231. fDCO.tbFreq.Hint=Eingabe der OSC Frequenz in Hz
  232. fDCO.lFreq.Caption=Freq.
  233. fDCO.lModul.Caption=Mod
  234. fDCO.tbModulate.Hint=Eingabe der Modulationstiefe durch den nΣchsten Oscillator
  235. fDCO.tbPhase.Hint=DCO Wellenform
  236. fDCO.lShape.Caption=Form
  237. fDCO.tbDCOVol.Caption=Lautst.
  238. fDCO.tbDCOVol.Hint=DCO LautstΣrke
  239. fDCO.cbMode.Hint=DCO Typ
  240.  
  241. [fFader]
  242. fFader.bFader1.Caption=Verz÷gerung
  243. fFader.bFader2.Caption=LΣnge
  244. fFader.bFader3.Caption=Pause
  245. fFader.bFader4.Caption=Geschw.
  246. fFader.bFader5.Caption=Richtung
  247. fFader.bFader6.Caption=Filter Freq.
  248. fFader.bFader7.Caption=Filter Q.
  249. fFader.bFader8.Caption=Volumen
  250. fFader.bFader9.Caption=Pan
  251. fFader.lOffset.Caption=Versatz
  252. fFader.lDepth.Caption=Tiefe
  253. fFader.lSpeed.Caption=Gesch.
  254. fFader.lCloudDepth.Caption=Wolken~~Modulation
  255. fFader.lMode.Caption=Modus
  256. fFader.llog.Caption=log
  257. fFader.llin.Caption=lin
  258. fFader.lexp.Caption=exp
  259. fFader.lGeneratorPhase.Caption=Gen. Phase
  260. fFader.tbLog.Hint=Logarithmische, lineare oder exponentiale Verarbeitung der Modulation
  261. fFader.tbPhase.Hint=Phase zwischen den Generatoren ~~Nutzen Sie diese zur Modulationverbreiterung ⁿber alle Generatoren
  262. fFader.tbCloud.Hint=Wolken Modulation Tiefe (Wolken Panel)
  263. fFader.tbSpeed.Hint=Modulationgeschwindigkeit
  264. fFader.tbDepth.Hint=Modulationstiefe
  265. fFader.tbOffset.Hint=Offset
  266. fFader.lProcess.Caption=Prozess
  267. fFader.cbMode.Hint=Modulation-Art (Nutze Sie z.B. x Manual u. y Manual zum ~~manuellen Modulieren (z.B. mit  dem Joystick)
  268.  
  269. [fJoystickDlg]
  270. fJoystickDlg.Caption=Force Feedback Joystick
  271. fJoystickDlg.bOk.Caption=OK
  272. fJoystickDlg.bApply.Caption=Anwenden
  273. fJoystickDlg.bCancel.Caption=Abbrechen
  274. fJoystickDlg.bReset.Caption=Reset
  275. fJoystickDlg.tsGeneral.Caption=Joystick
  276. fJoystickDlg.gbControl.Caption=Achsen:
  277. fJoystickDlg.ldbOffset.Caption=dB Offset:
  278. fJoystickDlg.ldbScale.Caption=dB Scale:
  279. fJoystickDlg.cbPov.Caption=&POV = Fenster An/Aus
  280. fJoystickDlg.cbPov.Hint=Fenster werden durch POV kontrolliert
  281. fJoystickDlg.cbManualx.Caption=&X = Manual X
  282. fJoystickDlg.cbManualx.Hint=Die X-Position wird durch Manual1 Fader kontrolliert
  283. fJoystickDlg.cbManualy.Caption=&Y = Manual Y
  284. fJoystickDlg.cbManualy.Hint=Die Y-Position wird durch Manual2 Fader kontrolliert
  285. fJoystickDlg.cbVolume.Hint=Die Z-Position kontrolliert die Volume Fader. Benutzen Sie die Gruppen-Schalter im Mixer um mehrere Fader zu verbinden
  286. fJoystickDlg.sedbOffset.Hint=Offset db Wert
  287. fJoystickDlg.sedBScale.Hint=Weite in dB
  288. fJoystickDlg.gbJoystick.Caption=Joystick:
  289. fJoystickDlg.cbAnalog.Caption=Analoger Joystick
  290. fJoystickDlg.cbAnalog.Hint=Bitte ausschalten, wenn ein digitaler Joystick oder ein Keypad angeschlossen ist
  291. fJoystickDlg.tsButtons.Caption=Kn÷pfe
  292. fJoystickDlg.hhALed1.Hint=Beim Drⁿcken eines Joystick Knopfes blinkt die entsprechende blaue Led
  293. fJoystickDlg.cbB1.Hint=WΣhlen Sie eine Aktion aus, die durch den Druck auf den Knopf abgefeuert werden soll
  294. fJoystickDlg.tsForce.Caption=Force Feedback
  295. fJoystickDlg.Typ.Caption=Crusher Param.:
  296. fJoystickDlg.Label10.Caption=Kraft:
  297. fJoystickDlg.Label17.Caption=&Grain Periode:~~(Laenge+Pause)
  298. fJoystickDlg.Label17.Hint=Der Laengen- und Pausenwert~~wird addiert u. d. Periode wird an das Force Feedback GerΣt gesendet
  299. fJoystickDlg.gForceX.Hint=Drⁿcken Sie bitte "Anwenden" (wΣhrend der crusher lΣuft) und fⁿhlen Sie das Ergebnis
  300. fJoystickDlg.cbXType0.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  301. fJoystickDlg.cbXType1.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  302. fJoystickDlg.cbXType2.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  303. fJoystickDlg.tbXForce0.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  304. fJoystickDlg.tbXForce1.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  305. fJoystickDlg.tbXForce2.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  306. fJoystickDlg.tbGrainEffectX.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  307. fJoystickDlg.Label13.Caption=Crusher Param.:
  308. fJoystickDlg.Label14.Caption=Kraft:
  309. fJoystickDlg.Label18.Caption=&Grain Periode:~~(Laenge+Pause)
  310. fJoystickDlg.Label18.Hint=Der Laengen- und Pausenwert~~wird addiert u. d. Periode wird an das Force Feedback GerΣt gesendet
  311. fJoystickDlg.gForceY.Hint=Drⁿcken Sie bitte "Anwenden" (wΣhrend der crusher lΣuft) und fⁿhlen Sie das Ergebnis
  312. fJoystickDlg.cbYType0.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  313. fJoystickDlg.cbYType1.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  314. fJoystickDlg.cbYType2.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  315. fJoystickDlg.tbYForce0.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  316. fJoystickDlg.tbYForce1.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  317. fJoystickDlg.tbYForce2.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  318. fJoystickDlg.tbGraineffectY.Hint=WΣhlen Sie die Kraft aus mit der der Parameter reprΣsentiert werden soll
  319. fJoystickDlg.cbForceFeedback.Caption=&Force Feedback Effekte Einschalten
  320. fJoystickDlg.cbForceFeedback.Hint=Erm÷glicht Force feedback Effekte(Nur bei registrierter Version)
  321. fJoystickDlg.cbEnable.Caption=Joystick Einschalten
  322. fJoystickDlg.cbEnable.Hint=Erm÷glicht Joysticksteuerung
  323.  
  324. [fLoadList]
  325. fLoadList.bLoadListOpen.Caption=╓ffnen
  326. fLoadList.bLoadListInsert.Caption=Einfⁿgen
  327. fLoadList.bLoadListDelete.Caption=L÷schen
  328. fLoadList.bLoadListMoveDn.Caption=Auf
  329. fLoadList.bLoadListMoveUp.Caption=Ab
  330. fLoadList.seLoadList.Hint=WΣhlt ein Crusher-Sheet (Datei) aus der Ladeliste aus
  331. fLoadList.LoadList.Hint=Dies ist die Ladeliste, von der aus die Crusher-Sheets (Dateien) geladen werden
  332. fLoadList.aLoadListInsert.Caption=&Einfⁿgen...
  333. fLoadList.aLoadListInsert.Hint=Fⁿgt ein Crusher-Sheet (Datei) in die Ladeliste ein
  334. fLoadList.aLoadListDelete.Caption=&L÷schen
  335. fLoadList.aLoadListDelete.Hint=Entfernt ein Crusher-Sheet (Datei) aus der Liste
  336. fLoadList.aLoadListSave.Caption=&Sichern...
  337. fLoadList.aLoadListSave.Hint=Sichert die Ladeliste
  338. fLoadList.aLoadListSaveAs.Caption=Sichern &als...
  339. fLoadList.aLoadListSaveAs.Hint=Sichert die Ladeliste unter einen anderem Namen
  340. fLoadList.aLoadListOpen.Caption=&╓ffnen...
  341. fLoadList.aLoadListOpen.Hint=╓ffnet eine Ladeliste
  342. fLoadList.aLoadListMoveUp.Caption=&Auf
  343. fLoadList.aLoadListMoveUp.Hint=Crusher-Sheet (Datei) in der Liste nach oben verschieben
  344. fLoadList.aLoadListMoveDown.Caption=A&b
  345. fLoadList.aLoadListMoveDown.Hint=Crusher-Sheet (Datei) in Liste nach unten verschieben
  346. fLoadList.aLoadListPrevious.Caption=&Zurⁿck
  347. fLoadList.aLoadListPrevious.Hint=WΣhlt vorheriges Crusher-Sheet(Datei) von der Ladeliste.
  348. fLoadList.aLoadListNext.Caption=&Vor
  349. fLoadList.aLoadListNext.Hint=WΣhlet nΣchstes Crusher-Sheet(Datei) von der Ladeliste
  350. fLoadList.aLoadListClear.Caption=Alles &l÷schen
  351. fLoadList.aLoadListClear.Hint=L÷scht die gesamte Ladeliste
  352. fLoadList.aLoadListAutoSave.Caption=Au&to Save
  353. fLoadList.aLoadListAutoSave.Hint=Sichert das aktuelle Crusher-Sheet vor dem Laden des nΣchsten Sheet(Datei) ~~Dies modifieziert automatisch Ihre Dateien in der Ladeliste!~~Sind sie sicher dass Sie das wollen?
  354. fLoadList.aLoadList1.Caption=Lade 1.
  355. fLoadList.aLoadList1.Hint=WΣhlt 1. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  356. fLoadList.aLoadList2.Caption=Lade 2.
  357. fLoadList.aLoadList2.Hint=WΣhlt 2. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  358. fLoadList.aLoadList3.Caption=Lade 3.
  359. fLoadList.aLoadList3.Hint=WΣhlt 3. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  360. fLoadList.aLoadList4.Caption=Lade 4.
  361. fLoadList.aLoadList4.Hint=WΣhlt 4. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  362. fLoadList.aLoadList5.Caption=Lade 5.
  363. fLoadList.aLoadList5.Hint=WΣhlt 5. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  364. fLoadList.aLoadList6.Caption=Lade 6.
  365. fLoadList.aLoadList6.Hint=WΣhlt 6. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  366. fLoadList.aLoadList7.Caption=Lade 7.
  367. fLoadList.aLoadList7.Hint=WΣhlt 7. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  368. fLoadList.aLoadList8.Caption=Lade 8.
  369. fLoadList.aLoadList8.Hint=WΣhlt 8. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  370. fLoadList.aLoadList9.Caption=Lade 9.
  371. fLoadList.aLoadList9.Hint=WΣhlt 9. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  372. fLoadList.aLoadList10.Caption=Lade 10.
  373. fLoadList.aLoadList10.Hint=WΣhlt 10. Crusher-Sheet (Datei) von der Ladeliste
  374. fLoadList.OpenDialogList.Title=Laden einer crusher-X Ladeliste
  375. fLoadList.SaveDialogList.Title=Sichern einer crusher-X Loadeliste
  376.  
  377. [fMain]
  378. fMain.gpSampler.Caption=Sampler
  379. fMain.gpRandom.Caption=Reset/Random
  380. fMain.bRandAll.Caption=Alle
  381. fMain.bRandVol.Caption=Vol/Pan
  382. fMain.bRandFilter.Caption=Filter
  383. fMain.bRandSpeed.Caption=S/R
  384. fMain.bRandDelay.Caption=V/L/P
  385. fMain.bRandDCO.Caption=DCO
  386. fMain.bResetDCO.Caption=DCO
  387. fMain.bResetDelay.Caption=V/L/P
  388. fMain.bResetSpeed.Caption=S/R
  389. fMain.bResetFilter.Caption=Filter
  390. fMain.bResetVol.Caption=Vol/Pan
  391. fMain.bResetall.Caption=All
  392. fMain.lRandom.Caption=Zufall
  393. fMain.lReset.Caption=Reset
  394. fMain.gpVaporSettings.Caption=Einstellungen
  395. fMain.lGenerators.Caption=Generatoren
  396. fMain.lBuffer.Caption=Puffer (ms)
  397. fMain.lWindowType.Caption=Window Typ
  398. fMain.lFilterMode.Caption=Filter Modus
  399. fMain.seGenerators.Hint=Anzahl der Grain Generatoren
  400. fMain.seBufferSize.Hint=Vapor Puffergr÷▀e. Eine gr÷ssere Puffergr÷▀e erlaubt ~~lΣngere GrainlΣngen und Grainverz÷gerungen
  401. fMain.cbWindowType.Hint=Grain Window Typ
  402. fMain.cbFilterMode.Hint=Modulation Modus
  403. fMain.gpSetup.Caption=Grundeinstellungen
  404. fMain.bJoySetup.Caption=Joyst.
  405. fMain.bMidiSetup.Caption=MIDI
  406. fMain.sbJoyForceEnable.Caption=Force!
  407. fMain.sbJoyEnable.Caption=An
  408. fMain.bsGradSpeedButton1.Caption=Audio
  409. fMain.bsGradSpeedButton2.Caption=Rotat.
  410. fMain.gpVaporCloud.Caption=Wolken Modulation
  411. fMain.gpVaporTrigger.Caption=Trigger
  412. fMain.bTrigger.Caption=Manual
  413. fMain.sbAutoupDate.Caption=Auto
  414. fMain.tbCTrigger.Caption=Level
  415. fMain.tbCTrigger.Hint=Setzt den Schwellenwert (Eingang L, Eingang R) der Triggerung fest
  416. fMain.llevel.Caption=Level
  417. fMain.gpRun.Caption=Start!
  418. fMain.bStart.Caption=Start
  419. fMain.bOpen.Caption=╓ffnen
  420. fMain.bStop.Caption=Stop
  421. fMain.gpManual.Caption=Manual
  422. fMain.lManual1.Caption=X
  423. fMain.lManual2.Caption=Y
  424. fMain.tbCManual1.Hint=Um die Vapor-Parameter manuell zu modulieren. ~~Joystick X-Achse kann auch diesen Fader bewegen
  425. fMain.tbCManual2.Hint=Um die Vapor-Parameter manuell zu modulieren. ~~Joystick Y-Achse kann auch diesen Fader bewegen
  426. fMain.gpLoadlist.Caption=Ladeliste
  427. fMain.gpRecord.Caption=Aufnahme
  428. fMain.gpLimiter.Caption=Limiter
  429. fMain.lDelcay.Caption=Decay
  430. fMain.lHold.Caption=Halten
  431. fMain.lAttack.Caption=Attack
  432. fMain.bLimitSetup.Caption=Setup
  433. fMain.bLimitReset.Caption=Reset
  434. fMain.bLimit3dB.Caption=-3db
  435. fMain.tbDecay.Hint=Verfallzeit des Limiter/Expander/Compressors
  436. fMain.tbAttack.Hint=Einsatz-Zeit des Limiter/Expander/Compressors
  437. fMain.tbHold.Hint=Altezeit des Limiter/Expander/Compressors
  438. fMain.gpBooster.Caption=Stereo-Booster
  439. fMain.lBoosterDelayL.Caption=Delay L
  440. fMain.lBoostDelayR.Caption=Delay R
  441. fMain.tbBoosterDelayL.Hint=Linkes Delay (benutzen Sie den rechten Mausknopf zur Feinjustierung)
  442. fMain.tbBoosterDelayR.Hint=Rechtes Delay (benutzen Sie den rechten Mausknopf zur Feinjustierung)
  443. fMain.tbStereoBoost.Caption=Vol
  444. fMain.tbStereoBoost.Hint=Booster LautstΣrke, blΣ▀t den Sound im Stereo-Feld auf
  445. fMain.gpWindows.Caption=Fenster
  446. fMain.bWindowCloud.Caption=Cloud
  447. fMain.bWindowIO.Caption=I/O
  448. fMain.bWindowFile.Caption=File
  449. fMain.bWindowOsc.Caption=Osc
  450. fMain.bWindowCPU.Caption=CPU
  451. fMain.bWindowMemo.Caption=Memo
  452. fMain.bWindowDSP.Caption=DSP
  453. fMain.gpLobster.Caption=crusherX-Live!
  454. fMain.lRegto.Caption=Registriert auf:
  455. fMain.gpDCO.Caption=DCO
  456. fMain.gPDirectOut.Caption=Direkte Generator Ausgabe
  457. fMain.tbVolOut2.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  458. fMain.tbVolOut3.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  459. fMain.tbVolOut4.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  460. fMain.tbVolOut5.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  461. fMain.tbVolOut6.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  462. fMain.tbVolout7.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  463. fMain.tbVolOut8.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  464. fMain.tbVolOut9.Hint=Setzt die LautstΣrke des Ausgabekanals
  465. fMain.gpUndo.Caption=Zweifel?
  466. fMain.bUndo.Caption=Undo
  467. fMain.bRedo.Caption=Redo
  468. fMain.bNewbie.Caption=Neuling!
  469. fMain.gpVaporParam.Caption=Vapor-Modulationen
  470. fMain.gpMixer.Caption=Mischer
  471. fMain.tbOutR.Hint=Stereo Ausgang Rechts
  472. fMain.tbOutL.Hint=Stereo Ausgang Links
  473. fMain.tbCloudIn.Caption=Crusher
  474. fMain.tbCloudIn.Hint=Crusher Eingang
  475. fMain.tbFeedL.Caption=Zurⁿck
  476. fMain.tbFeedL.Hint=Rⁿckkopplungssignal vom Stereo Ausgang zum Crusher Eingang
  477. fMain.tbInL.Caption=Eing. L
  478. fMain.tbInL.Hint=Echtzeit Eingang (z.B. Mic) links
  479. fMain.tbInR.Caption=Eing. R
  480. fMain.tbInR.Hint=Echtzeit Eingang (z.B. Mic) rechts
  481. fMain.tbThruL.Caption=Durch L
  482. fMain.tbThruL.Hint=Durchschleifsignal links
  483. fMain.tbThruR.Caption=Durch R
  484. fMain.tbThruR.Hint=Durchschleifsignal rechts
  485. fMain.tbDCO.Caption=DCOs
  486. fMain.tbDCO.Hint=DCOs LautstΣrke
  487. fMain.tbFile.Caption=Sampler
  488. fMain.tbFile.Hint=Sampler LautstΣrke
  489. fMain.aASIOSetup.Caption=&ASIO Einstellungen...
  490. fMain.aASIOSetup.Hint=ASIO Audio Maschine wΣhlen und GerΣte einstellen
  491. fMain.aNew1.Caption=Neu &1 (Reset)
  492. fMain.aNew1.Hint=Neues Crushersheet(Rⁿcksetzen, Neubeginn)
  493. fMain.aShowCloud.Caption=Cloud &3D anzeigen/verbergen...
  494. fMain.aShowCloud.Hint=Cloud Fenster anzeigen/verbergen
  495. fMain.aShowCloudAnimate.Caption=Cloud 3D &Animation
  496. fMain.aShowCloudAnimate.Hint=Animieres Cloud Fenster
  497. fMain.aShowIOLevel.Caption=&I/O Levels anzeigen/verbergen...
  498. fMain.aShowIOLevel.Hint=Eingabe- u. Ausgabe Fenster anzeigen/verbergen
  499. fMain.aShowFileLevel.Caption=&File Levels anzeigen/verbergen...
  500. fMain.aShowFileLevel.Hint=Datei-Level Fenster anzeigen/verbergen
  501. fMain.aShowOsc.Caption=&Oscillograph anzeigen/verbergen...
  502. fMain.aShowOsc.Hint=Oscilloscope Fenster anzeigen/verbergen
  503. fMain.aDXSetup.Caption=&DirectX Einstellungen...
  504. fMain.aDXSetup.Hint=DirectX Audio Maschine wΣhlen und GerΣte einstellen
  505. fMain.aNew2.Caption=Neu &2 (Stummschalten)
  506. fMain.aNew2.Hint=neues Crushersheet(Stummschalten)
  507. fMain.aNew3.Caption=Neu &3 (Durchgang)
  508. fMain.aNew3.Hint=Neues Crushersheet(Durchgang)
  509. fMain.aStart.Caption=DSP &Start
  510. fMain.aStart.Hint=Starten des Echtzeit crushing
  511. fMain.aStop.Caption=DSP Sto&p
  512. fMain.aStop.Hint=Beenden des Echtzeit crushing
  513. fMain.aNew4.Caption=Neu &4 (Das gefΣllt mir!)
  514. fMain.aNew4.Hint=Neues Crushersheet vom J÷rg
  515. fMain.aOpen.Caption=&╓ffnen...
  516. fMain.aOpen.Hint=╓ffnet Crushersheet (Datei)
  517. fMain.aAbout.Caption=&▄ber...
  518. fMain.aAbout.Hint=▄ber crusher-X
  519. fMain.aRegistration.Caption=&Einkaufen...
  520. fMain.aRegistration.Hint=Einen Registrationsschlⁿssel einkaufen
  521. fMain.aHelp.Caption=&Hilfe...
  522. fMain.aHelp.Hint=crusher-X Hilfe
  523. fMain.aSave.Caption=&Sichern
  524. fMain.aSave.Hint=Sichert das Crushersheet (Datei)
  525. fMain.aSaveas.Caption=Sichern &als...
  526. fMain.aSaveas.Hint=Sichert das Crushersheet als
  527. fMain.aPrint.Caption=&Drucken...
  528. fMain.aPrint.Hint=Druckt die aktuellen crusher-X Einstellungen
  529. fMain.aPrintSetup.Caption=Drucker Einstell&ung...
  530. fMain.aPrintSetup.Hint=Den Drucker einstellen
  531. fMain.aExitC.Caption=&Beenden
  532. fMain.aExitC.Hint=crusher-X beenden
  533. fMain.aUndo.Caption=&Undo
  534. fMain.aUndo.Hint=RⁿckgΣngig (viele Ebenen)
  535. fMain.aRedo.Caption=&Redo
  536. fMain.aRedo.Hint=Wiederherstellen (viele Ebenen)
  537. fMain.aShowCPU.Caption=&CPU anzeigen/verbergen...
  538. fMain.aShowCPU.Hint=CPU Status Fenster anzeigen/verbergen
  539. fMain.aShowMemo.Caption=&Memo anzeigen/verbergen...
  540. fMain.aShowMemo.Hint=Memo Fenster anzeigen/verbergen
  541. fMain.aCopy.Caption=&Kopieren
  542. fMain.aCopy.Hint=Kopieren in die Zwischenablage
  543. fMain.aCut.Caption=&Ausschneiden
  544. fMain.aCut.Hint=Ausschneiden in die Zwischenablage
  545. fMain.aPaste.Caption=&Einfⁿgen
  546. fMain.aPaste.Hint=Einfⁿgen in die Zwischenablage
  547. fMain.aShowTangle.Caption=&DSP Struktur anzeigen/verbergen...
  548. fMain.aShowTangle.Hint=DSP Struktur Fenster anzeigen/verbergen
  549. fMain.aTangleAnimate.Caption=DSP &Struktur Animation
  550. fMain.aTangleAnimate.Hint=Animiert das DSP Struktur Fenster
  551. fMain.aOptions.Caption=&Einstellungen...
  552. fMain.aOptions.Hint=Allgemeine Einstellungen sowie crusher-X Deinstallation
  553. fMain.aScale.Caption=Einstell&ung...
  554. fMain.aScale.Hint=Einstellungen fⁿr Limiter/Expander/Compressor
  555. fMain.aScale3dB.Caption=-3db &Limit
  556. fMain.aScale3dB.Hint=-3dB Limiter einstellen
  557. fMain.aRandomDCO.Caption=Zufall DCOs
  558. fMain.aRandomDCO.Hint=DCOs zufΣllig einstellen
  559. fMain.aRandom0.Caption=Zufall (Verz÷gerung/LΣnge/Pause)
  560. fMain.aRandom0.Hint=Verz÷gerung/LΣnge/Pause zufΣllig einstellen
  561. fMain.aRandom1.Caption=Zufall (Geschwind./Richtung)
  562. fMain.aRandom1.Hint=Geschwindigkeit/Richtung zufΣllig einstellen
  563. fMain.aRandom2.Caption=Zufall (Filter)
  564. fMain.aRandom2.Hint=Filter zufΣllig einstellen
  565. fMain.aRandom3.Caption=Zufall (Vol/Pan)
  566. fMain.aRandom3.Hint=Vol/Pan zufΣllig einstellen
  567. fMain.aRandomAll.Caption=Zufall (Alles)
  568. fMain.aRandomAll.Hint=Alle Vapor Parameter zufΣllig einstellen
  569. fMain.aResetDCO.Caption=Reset DCOs
  570. fMain.aResetDCO.Hint=Reset DCOs
  571. fMain.aScaleReset.Caption=&Reset
  572. fMain.aScaleReset.Hint=Ausschalten von Limiter / Expander (spart CPU-Leistung)
  573. fMain.aCloudTrigger.Caption=Manual
  574. fMain.aCloudTrigger.Hint=Veranlasst ein neues Auffⁿllen des Grainpuffers
  575. fMain.aCloudAutoUpDate.Caption=Auto
  576. fMain.aCloudAutoUpDate.Hint=Laufende Grainpufferfⁿllung
  577. fMain.aJoySetup.Caption=Force Feedback &Joystick Einstellungen...
  578. fMain.aJoySetup.Hint=Joystick und Force Feedbackoptionen einstellen
  579. fMain.aJoyEnable.Caption=Joyst.
  580. fMain.aJoyEnable.Hint=Ein- und Ausschalten des Joystick GerΣts
  581. fMain.aJoyForceEnable.Caption=Force!
  582. fMain.aJoyForceEnable.Hint=Ein- und Ausschalten der Force Feedback Effekte
  583. fMain.aMidiSetup.Caption=&MIDI Einstellungen...
  584. fMain.aMidiSetup.Hint=MIDI Einstellungen
  585. fMain.aUnInstall.Caption=&Deinstallieren...
  586. fMain.aNewbieMode.Caption=&Neuling Modus
  587. fMain.aReset0.Caption=Reset (Verz÷gerung/Laenge/Pause)
  588. fMain.aReset0.Hint=Reset Verz÷gerung/Laenge/Pause
  589. fMain.aReset1.Caption=Reset (Geschw./Richtung)
  590. fMain.aReset1.Hint=Reset Geschw./Richtung
  591. fMain.aReset2.Caption=Reset (Filter)
  592. fMain.aReset2.Hint=Reset Filter
  593. fMain.aReset3.Caption=Reset (Vol/Pan)
  594. fMain.aReset3.Hint=Reset Volumen/Pan
  595. fMain.aResetAll.Caption=Reset (Alles)
  596. fMain.aResetAll.Hint=Reset aller Vapor Parameter
  597. fMain.aAudioSetup.Caption=Audio
  598. fMain.aChannelRotate.Caption=Kanal Rotation
  599. fMain.aChannelRotate.Hint=Rotieret die Nummern der Ausgabe-KanΣle zu den GerΣte-Kanal-Nummern
  600. fMain.alngEnglish.Caption=&English
  601. fMain.alngEnglish.Hint=Interface in english
  602. fMain.alngDeutsch.Caption=&Deutsch
  603. fMain.alngDeutsch.Hint=Interface in Deutsch
  604. fMain.alngUser.Caption=&User
  605. fMain.alngUser.Hint=Editiere user.lng fⁿr die eigene Interface Sprache
  606. fMain.bFile.Caption=Datei
  607. fMain.mNew.Caption=&Neu
  608. fMain.mNew.Hint=Neues Crushersheet
  609. fMain.subRandom.Caption=Zufall
  610. fMain.SubReset.Caption=Reset
  611. fMain.bLoadlist.Caption=Ladeliste
  612. fMain.bWindows.Caption=Fenster
  613. fMain.bHelp.Caption=Hilfe
  614. fMain.mInterfaceLanguage.Caption=&Interface Sprache
  615. fMain.mAudioSetup.Caption=Audio Einstellungen
  616. fMain.subLimiter.Caption=&Limiter/Expander
  617. fMain.bRecord.Caption=Aufnahme
  618. fMain.OpenDialogWav.Title=Lade WAV-File
  619. fMain.OpenDialog.Title=Laden eines Crusher-Sheet (Datei)
  620. fMain.SaveDialog.Title=Sicheren eines Crusher-Sheet (Datei)
  621. fMain.gpMorph.Caption=Morph
  622. fMain.tbMorph.Hint=Die Zeit, die zwischen den geΣnderten ZustΣnden vergehen soll. Es wird ~~zwischen den Laden/Undo/Redo und Interface ParameterverΣnderungen gemorpht
  623. fMain.bMorphApply.Caption=▄bern.
  624. fMain.bMorphApply.Hint=▄bernimmt den aktuellen Morphing-Zustand in das Interface
  625. fMain.bMorphFF.Caption=FF>>
  626. fMain.bMorphFF.Hint=▄berspringt das gerade laufende Morphing und setzt direkt den neuen Zustand
  627. fMain.bMorphPause.Caption=Pause
  628. fMain.bMorphPause.Hint=HΣlt das gerade laufende Morphing an
  629. fMain.lMorphTime.Caption=Zeit (s)
  630. fMain.eMorphTime.Hint=Die Zeit, die zwischen den geΣnderten ZustΣnden vergehen soll. Es wird ~~zwischen den Laden/Undo/Redo und Interface ParameterverΣnderungen gemorpht
  631.  
  632. [fMidiDlg]
  633. fMidiDlg.Caption=MIDI
  634. fMidiDlg.bOk.Caption=OK
  635. fMidiDlg.bApply.Caption=Anwenden
  636. fMidiDlg.bCancel.Caption=Abbrechen
  637. fMidiDlg.tsDevice.Caption=&General
  638. fMidiDlg.GroupBox1.Caption=GerΣte:
  639. fMidiDlg.lMidiInput.Caption=MIDI &Input:
  640. fMidiDlg.lMidiOutput.Caption=MIDI &Output:
  641. fMidiDlg.gbProcessing.Caption=Process:
  642. fMidiDlg.cbMidiThru.Caption=MIDI &Thru
  643. fMidiDlg.tsKeys.Caption=&Tasten-Gruppen
  644. fMidiDlg.KeyGrid.Hint=WΣhlen Sie die Tasten-Gruppe von der Liste um die Werte zu Σndern
  645. fMidiDlg.bKNew.Caption=&Neu
  646. fMidiDlg.bKNew.Hint=Eine neue Tasten-Gruppe zu der Liste hinzufⁿgen
  647. fMidiDlg.bKDelete.Caption=&L÷schen
  648. fMidiDlg.bKDelete.Hint=L÷sche markierte Tasten-Gruppe
  649. fMidiDlg.gbKeys.Caption=Tasten-Gruppe:
  650. fMidiDlg.lKChannel.Caption=&Kanal:
  651. fMidiDlg.lKFrom.Caption=&Von:
  652. fMidiDlg.lKAction.Caption=&Aktion:
  653. fMidiDlg.lKType.Caption=&Typ:
  654. fMidiDlg.lKTo.Caption=&Bis:
  655. fMidiDlg.seKChannel.Hint=WΣhlen Sie die MIDI KanΣle aus (0=fⁿr alle KanΣle, OMNI)
  656. fMidiDlg.seKFrom.Hint=WΣhlen Sie die unterste Taste in der Gruppe
  657. fMidiDlg.cbKAction.Hint=WΣhlen Sie die Aktion der Tasten-Gruppen
  658. fMidiDlg.cbKType.Hint=WΣhlen Sie den Tasten-Gruppen Typ
  659. fMidiDlg.cbKrEnable.Caption=&Empfangen
  660. fMidiDlg.cbKrEnable.Hint=Ein- und Ausschalten des MIDI-Empfangs fⁿr diese Tasten-Gruppe
  661. fMidiDlg.seKTo.Hint=WΣhlen Sie die oberste Taste in der Gruppe
  662. fMidiDlg.bKLearnFrom.Caption=Lerne
  663. fMidiDlg.bKLearnFrom.Hint=Lernen von der letzten MIDI Eingabe
  664. fMidiDlg.bKLearnTo.Caption=Lerne
  665. fMidiDlg.bKLearnTo.Hint=Lernen von letzten MIDI Eingabe
  666. fMidiDlg.cbKsEnable.Caption=&Senden
  667. fMidiDlg.cbKsEnable.Hint=Ein- und Ausschalten der MIDI-Sendung fⁿr diese Tasten-Gruppe
  668. fMidiDlg.tsController.Caption=&Controller
  669. fMidiDlg.ControllerGrid.Hint=WΣhlen Sie die Tasten-Gruppe von der Liste um die Werte zu Σndern
  670. fMidiDlg.gbC.Caption=Controller:
  671. fMidiDlg.lCChannel.Caption=&Kanal:
  672. fMidiDlg.lCNumber.Caption=&Nummer:
  673. fMidiDlg.lcCAction.Caption=&Aktion:
  674. fMidiDlg.lCType.Caption=&Typ:
  675. fMidiDlg.seCChannel.Hint=WΣhlen Sie den Controller Midi Kanal (0=alle KanΣle, OMNI)
  676. fMidiDlg.seCNumber.Hint=WΣhlen Sie die Controller Nummer
  677. fMidiDlg.cbCAction.Hint=WΣhlen Sie die Controller Aktion
  678. fMidiDlg.cbCType.Hint=WΣhlen Sie den Controller Typ.
  679. fMidiDlg.cbCrEnable.Caption=&Empfangen
  680. fMidiDlg.cbCrEnable.Hint=Ein- und Ausschalten des MIDI-Empfangs fⁿr diesen Controller
  681. fMidiDlg.bCLearn.Caption=Lerne
  682. fMidiDlg.bCLearn.Hint=Lernen von der letzten MIDI Eingabe
  683. fMidiDlg.cbCsEnable.Caption=&Senden
  684. fMidiDlg.cbCsEnable.Hint=Ein- und Ausschalten der MIDI-Sendung fⁿr diesen Controller
  685. fMidiDlg.bCNew.Caption=&Neu
  686. fMidiDlg.bCNew.Hint=Hinzufⁿgen eines neuen Controller zur Liste
  687. fMidiDlg.bcDelete.Caption=&L÷schen
  688. fMidiDlg.bcDelete.Hint=L÷schen des markierten Controllers aus der Liste
  689. fMidiDlg.gBMidiInput.Caption=Letzte MIDI Eingabe:
  690. fMidiDlg.gbDeviceSupport.Caption=Hardware Unterstⁿtzung:
  691. fMidiDlg.lDoepfer.Caption=Der Data Increment (96) und Data Decrement (97) Controller wird empfangen und speziell interpretiert. Sobald einer der beiden Controller empfangen wird, wird in der angelegten MIDI-Tabelle nach einem Controller gesucht, dessen Nummer und Kanal mit dem empfangenen Value-Byte und Kanal ⁿbereinstimmen. Das entsprechend zugeordnete Bedienelement wird dann inkrementiert bzw. dekrementiert. Dieses spezielle Protokoll wurde in Zusammenarbeit mit der Firma Doepfer Musikelektronik entwickelt. Das "Doepfer POCKET DIAL", ein Midi-Controller mit Endlosreglern, unterstⁿtzt dieses Protokoll (http://www.doepfer.de).
  692. fMidiDlg.cbMIDIIncDec.Caption=Inc (96) + Dec (97) Controller Interpretation
  693.  
  694. [fOptions]
  695. fOptions.Caption=Allgemeine Einstellungen
  696. fOptions.tsSetup.Caption=&Einstellen
  697. fOptions.bDSP.Caption=&DirectX Einstellung...
  698. fOptions.bDSP.Hint=Einstellung und Anwahl der DirectX Maschine
  699. fOptions.bMidi.Caption=&MIDI Einstellung...
  700. fOptions.bMidi.Hint=Einstellung des MIDI Interfaces
  701. fOptions.bJoy.Caption=Force Feedback &Joystick...
  702. fOptions.bJoy.Hint=Einstellung der Joystick- und Force Feedback Effekte
  703. fOptions.bLimiter.Caption=Limiter Einstell&ung...
  704. fOptions.bLimiter.Hint=Einstellung des Limiter/Expander/Compressor
  705. fOptions.cbAutostart.Caption=Auto-Start
  706. fOptions.cbAutostart.Hint=Startet das Audioprozessing (DSP) beim Starten des crushers (z.B. fⁿr Klanginstallationen)
  707. foptions.BitBtn1.Caption=&ASIO Einstellung...
  708. fOptions.BitBtn1.Hint=Wahl und Einstellung der ASIO Audio Maschine
  709. fOptions.tsLoading.Caption=&Laden/Undo
  710. fOptions.gbChange.Caption=─ndern beim Laden/Undo/Redo:
  711. fOptions.cbLoadWindow.Caption=Fensterposition
  712. fOptions.cbLoadWindow.Hint=─ndern Fensterpositionen beim Laden/Undo/Redo.~~Nicht ankreuzen, wenn Fensterposition beim Laden von Crusher-Sheets nicht geΣndert werden sollen
  713. fOptions.cbLoadLimiter.Caption=Limiter Einstellungen
  714. fOptions.cbLoadLimiter.Hint=─ndern der Limiter Einstellungen beim Laden/undo/redo~~Nicht ankreuzen, wenn der Limiter beim Laden von Crusher-Sheets nicht geΣndert werden soll
  715. fOptions.cbLoadJoyStick.Caption=Joystick Einstellungen
  716. fOptions.cbLoadJoyStick.Hint=─ndern der Joystick Einstellungen beim Laden/undo/redo.~~Nicht ankreuzen, wenn die Jostick-Einstellungen beim Laden von Crusher-Sheets nicht geΣndert werden sollen
  717. fOptions.cbLoadMidi.Caption=MIDI Einstellungen
  718. fOptions.cbLoadMidi.Hint=─ndern MIDI Eintellungen beim Laden/undo/redo.~~Nicht ankreuzen, wenn die MIDI-Einstellungen beim Laden von Crusher-Sheets nicht geΣndert werden sollen
  719. fOptions.gBUndoRedo.Caption=Undo/Redo:
  720. fOptions.cbMidiUndo.Caption=MIDI && Joystick
  721. fOptions.cbMidiUndo.Hint=Ankreuzen, wenn Undo/Redo Funktionen bei MIDI- oder Joysticksignalen erwⁿnscht ist
  722. fOptions.tsInterface.Caption=&Interface
  723. fOptions.lScale.Caption=Interface Skalierung:
  724. fOptions.Label1.Caption=Drⁿcken Sie Anwenden ~~um die Skalierung zu sehen
  725. fOptions.lScale75.Caption=75%
  726. fOptions.lScale100.Caption=100%
  727. fOptions.lScale150.Caption=200%
  728. fOptions.Label7.Caption=Interface Schriftart:
  729. fOptions.lScale125.Caption=150%
  730. fOptions.tbScale.Hint=Nachdem OK oder ANWENDEN gedⁿrckt wurde, wird das Interface ~~der erwⁿnschten Gr÷sse angepasst.
  731. fOptions.cbHint.Caption=Zeige Hinweise
  732. fOptions.cbHint.Hint=Wenn keine Hinweise mehr gewⁿnscht sind, bitte hier ausschalten
  733. fOptions.bDefault.Caption=Voreinstellung
  734. fOptions.bDefault.Hint=Stellt das Interface auf die Voreinstellung zurⁿck ~~(Optimal fⁿr 800x600 oder 1024x768 Bildschirmaufl÷sung)
  735. fOptions.tsBackground.Caption=&Hintergrund
  736. fOptions.lBgStyle.Caption=Art:
  737. fOptions.lBgColor.Caption=Rahmen Farbe:
  738. fOptions.lBgPicture.Caption=Ihr eignenes Bild:
  739. fOptions.lMainBackground.Caption=Setzt den crusher ~~Hintergrund als Windows~~Hintergrundbild
  740. fOptions.cbBackground.Caption=Hintergrund Ein/Aus
  741. fOptions.cbBgStyle.Hint=Hintergrund Stil
  742. fOptions.cbBgColor.Hint=Hintergrund Farbe
  743. fOptions.feBackground.Hint=WΣhlen Sie Ihr eigenes Hintergrudbild.~~L÷schen Sie die Eingabebox, um das crusher Bild nach einem Neustart der Anwendung wiederherzustellen.
  744. fOptions.tsUninstall.Caption=&Deinstallation
  745. fOptions.lUnistallText.Caption=Sie haben crusher-X  mit dem Setup Programm installiert.~~Bitte klicken Sie 'Beenden und Uninstall.exe starten'~~um den crusher zu deinstallieren. ~~~~Danke fⁿr das Testen von crusher-X. Vielleicht interessieren Sie~~kommende Versionen? Wenn Sie darⁿber informiert werden wollen:
  746. fOptions.bQuit.Caption=Beenden und Uninstall.exe starten
  747. fOptions.bQuit.Hint=Hiermit verlassen sie crusher-X und starten Uninstall.exe um den crusher von Ihrem System zu entfernen (Schade eigendlich... ;-(
  748. fOptions.bOk.Caption=OK
  749. fOptions.bCancel.Caption=Abbrechen
  750. fOptions.bApply.Caption=Anwenden
  751. fOptions.cbBgStyle.Items.Text=Oben/Links~~Mitte~~Zoom~~Kachel
  752. fOptions.cbLoadChecks.Caption=Die Checkboxen mit den Sheets sichern
  753. fOptions.cbLoadChecks.Hint=Wenn Sie diese Box markieren, dann wird der Status der obigen Checkboxen~~zusammen mit den crusher sheets gesichert.~~Benutzen Sie dieses um die Einstellungen unabhΣngig von den obigen Markierungen zu laden.
  754.  
  755. [fRecord]
  756. fRecord.lsec.Hint=Zeigt die aufgezeichnete Zeit
  757. fRecord.sbRealtime.Caption=Aufn.
  758. fRecord.sbOffline.Caption=OffLine
  759. fRecord.sbPlay.Caption=Check
  760. fRecord.bFile.Caption=Datei...
  761. fRecord.sbAppend.Caption=Anhang
  762. fRecord.lRecordChannels.Caption=KanΣle:
  763. fRecord.lRecorded.Caption=Aufnahme:
  764. fRecord.sbExport.Caption=Konvert.
  765. fRecord.cbRecordChannels.Hint=Anzahl der Aufgenommenen KanΣle
  766. fRecord.aRecordRealtime.Caption=&Echtzeit
  767. fRecord.aRecordRealtime.Hint=Startet Echtzeit Aufnahme
  768. fRecord.aRecordOffline.Caption=&OffLine
  769. fRecord.aRecordOffline.Hint=Stoppt den crusher und startet Offline Aufnahme
  770. fRecord.aRecordFilename.Caption=&Datei...
  771. fRecord.aRecordFilename.Hint=WΣhlen Sie den Dateinamen fⁿr die Aufnahme
  772. fRecord.aRecordHear.Caption=&Check der Aufnahme
  773. fRecord.aRecordHear.Hint=Sendet die aufgezeichnete Datei direkt an die AusgabekanΣle
  774. fRecord.aRecordAppend.Caption=&AnhΣngen Modus
  775. fRecord.aRecordAppend.Hint=Entweder wird die Datei komplett ersetzt, ~~oder die Aufnahme wird an die vorhandene Datei angehΣngt
  776. fRecord.aRecordExport.Caption=In Monodateien konvertieren
  777. fRecord.aRecordExport.Hint=Konvertierung der Aufnahme (interleave Multikanaldatei) zu einzelnen Monodateien ~~(Man kann die Monodateien z.B. in dem Editor o. Harddiskrecording System verwenden~~wenn Multikanaldateien nicht unterstⁿtzt werden)
  778. fRecord.SaveDialogWav.Title=Aufnahme WAV-File
  779. fRecord.OpenDialogExport.Title=╓ffnen eines Multichannel WAV-File zur Konvertierung
  780.  
  781. [fFile]
  782. fFile.sbPlay1.Caption=Start 1
  783. fFile.sbPlay1.Hint=Datei abspielen
  784. fFile.sbPlay2.Caption=Start 2
  785. fFile.sbPlay2.Hint=Datei abspielen
  786. fFile.sbPlay3.Caption=Start 3
  787. fFile.sbPlay3.Hint=Datei abspielen
  788. fFile.sbPlay4.Caption=Start 4
  789. fFile.sbPlay4.Hint=Datei abspielen
  790. fFile.bFile.Caption=╓ffnen
  791. fFile.bFile.Hint=WΣhlen Sie eine Klangdatei
  792. fFile.bRec.Caption=Rec.
  793. fFile.bRec.Hint=WΣhlen Sie die aktuelle Aufnahme Datei (Die eventuell laufende Aufnahme wird dann natⁿrlich gestoppt)
  794. fFile.bBuffer.Caption=Len zu B.
  795. fFile.bBuffer.Hint=Setzt die Puffer Gr÷sse auf die DateilΣnge dieser Datei
  796. fFile.sbLoop.Caption=Schleife
  797. fFile.sbLoop.Hint=Spielt die Datei zwischen Start und Stop immer wieder ab
  798. fFile.lStop.Caption=Stop
  799. fFile.lStop.Hint=Spielt bis zu dieser Position
  800. fFile.lStart.Caption=Start
  801. fFile.lStart.Hint=Startet von dieser Position
  802. fFile.lSpeed.Caption=H÷he
  803. fFile.tbFileVol.Caption=Lautst.
  804. fFile.tbFileVol.Hint=LautstΣrke der Datei-Wiedergabe
  805. fFile.tbResample.Hint=Abspielgeschwindigkeit (Tonh÷he) der Datei
  806. fFile.eSpeed.Hint=Abspielgeschwindigkeit (Tonh÷he) der Datei
  807. fFile.lChannel.Caption=Kanal
  808. fFile.lChannel.Hint=WΣhlt den gewⁿnschten Kanal der Datei aus (1=links, 2=rechts usw.)
  809.  
  810. [fMidiMapK]
  811. fMidiMapK.gbTitel.Caption=Abbildung:
  812. fMidiMapK.gbTitel.Hint=MIDI Empfangs Abbildung. Die eingehenden MIDI-Daten werden auf die Aktionen~~entsprechend der eingestellten Funktion abgebildet.
  813. fMidiMapK.bReset.Caption=&Reset
  814. fMidiMapK.bReset.Hint=linearen Abbildung
  815. fMidiMapK.bInvert.Caption=&Invert.
  816. fMidiMapK.bInvert.Hint=Invertiert die Abbildung
  817.  
  818. [fMidiMapC]
  819. fMidiMapC.gbTitel.Caption=Abbildung:
  820. fMidiMapC.gbTitel.Hint=MIDI Empfangs Abbildung. Die eingehenden MIDI-Daten werden auf die Aktionen~~entsprechend der eingestellten Funktion abgebildet.
  821. fMidiMapC.bReset.Caption=&Reset
  822. fMidiMapC.bReset.Hint=linearen Abbildung
  823. fMidiMapC.bInvert.Caption=&Invert.
  824. fMidiMapC.bInvert.Hint=Invertiert die Abbildung
  825.